Menno - 改変方法

このページでは、Mennoアバターの改変方法について説明します。

テクスチャの改変

1. テクスチャファイルの場所

Mennoの主要なテクスチャファイルは以下の場所に保存されています:

Assets/emudotto/Menno/Materials/Tex_Main/

2. テクスチャの編集

  1. テクスチャファイル(PSD)をPhotoshopやGimpなどの画像編集ソフトで開く
  2. 必要な編集を行い保存
  3. Unityプロジェクトに戻ると、変更が自動的に反映されます

マテリアルの改変

1. マテリアルの場所

Mennoのマテリアルは以下の場所に保存されています:

Assets/emudotto/Menno/Materials/

2. マテリアルの編集

  1. プロジェクトウィンドウ、またはヒエラルキーのオブジェクト選択でマテリアルファイルを選択
  2. インスペクタウィンドウでLiltoonマテリアルのパラメータを調整

衣装の追加

1. 新しい衣装の作成

  1. 衣装を作成または衣装を購入
  2. Unitypackageをクリックし、Unityにインポート

2. ModularAvatarを使った衣装の追加

Modular Avatarを使用すると、新しい衣装を簡単にMennoアバターに追加できます。

2.1 簡単な衣装のセットアップ

  1. 新しい衣装モデルをMennoの子オブジェクトとして配置します
  2. 衣装オブジェクトを右クリックし、[ModularAvatar] Setup Outfitを選択します
    • Modular Avatarが自動的に衣装のアーマチュアを検出し、Merge Armatureコンポーネントを追加します
  3. これで衣装が自動的にMennoアバターのボーンに追従するようになります

2.2 衣装のトグル設定

Expression Menuから衣装を切り替えられるようにするには:

  1. 衣装オブジェクトを選択
  2. Add ComponentからMA Toggle Objectコンポーネントを追加
  3. 「デフォルト状態」を設定(オンまたはオフ)
  4. 「メニュー項目名」に表示したい名前を入力
  5. 必要に応じて、アイコンやメニュー階層を設定

これらの設定が完了すると、Mennoアバターに新しい衣装が適切に追加され、Expression Menuから切り替えられるようになります。

アニメーションの変更

1. アニメーションファイルの場所

Mennoのアニメーションファイルは以下の場所に保存されています:

Assets/emudotto/Menno/Animation/

2. アニメーションの編集

  1. プロジェクトウィンドウでアニメーションファイルを選択
  2. Animation Windowを開く
  3. キーフレームを追加・編集
  4. 変更を保存

表情の追加

1. ブレンドシェイプの使用

  1. シーンでMennoアバターを選択
  2. Bodyメッシュのスキンメッシュレンダラーを選択
  3. インスペクタのBlend Shapesセクションで表情を調整
  4. Animationウィンドウで調整した表情をキーフレームとして記録

注意事項

  • 大幅な改変を行う場合は、元のファイルのバックアップを作成してください

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